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·2024/9/28 17:10:04浏览次数:25
游戏背景与设定37:
《逃离塔科夫》:故事发生在虚构的 “诺文斯克特区” 的首府塔科夫市,这里社会环境崩溃,爆发武装冲突。玩家扮演受雇于不同势力的 PMC 佣兵,在这个陷入动乱的城市艰难求生并最终逃离封锁区。其背景设定具有很强的神秘感和紧张感,给玩家带来强烈的探索欲望和生存压力。
《三角洲行动》:背景设置在近未来,主打写实军事风格。玩家扮演特战干员,运用特色战术道具与装备,与队友协作完成 “不可能完成的任务”。其设定更强调现代军事行动中的团队合作和战术运用,让玩家体验到特种作战的刺激与挑战。
游戏玩法:
多种模式玩法:有致敬《三角洲特种部队:黑鹰坠落》经典玩法的 “单人战役模式”,让玩家体验具有挑战性的任务和剧情;“危险行动” 模式类似搜刮撤离玩法,玩家需要在游戏中进行准备、探索、作战和撤离等一系列行动;还有 “大战场模式”,可以容纳更多玩家参与大规模战斗。
干员系统:游戏中有不同定位的干员,包括支援、突击、守卫、侦查等,每个干员都拥有不同的战术道具和天赋。玩家可以根据自身水平以及团队需求选择不同的角色,衍生出更多战术策略。
任务与目标:在游戏中,玩家可以参与到标有红色危险信号的资源场景中进行战斗获取资源,也可以接受 “消灭某地区全部 NPC 敌人”、“前往某地安装 C4 炸弹” 等任务,获取系统给予的资源奖励。游戏的战略目标完全由玩家自己制定,具有较高的自由度和策略性。
硬核生存:游戏机制非常硬核,玩家在开始游戏时需要自行准备武器装备和物资,死亡后会失去在该地区找到的所有物品和进展。这使得玩家在游戏中的每一个决策都至关重要,增加了游戏的紧张感和挑战性。
探索与收集:游戏中没有提供地图,玩家需要从商人处购买地图并装备后才能使用,这增加了游戏的探索难度和真实感。玩家需要在地图中不断探索,寻找物资、完成任务,并找到撤离点。
阵营选择:玩家可以选择扮演 PMC(玩家自己的角色)或 Scav(类似 NPC)两个阵营。PMC 阵营需要玩家自己准备装备,而 Scav 阵营则可以使用系统随机生成的装备,并且与游戏中的其他 Scav 处于同一阵营,但也可能会受到其他玩家扮演的 PMC 的攻击。
《逃离塔科夫》710:
《三角洲行动》311:
武器与装备系统:
特色战术装备:除了常规的枪械武器外,游戏中有多样的战术装备,如三连炮、追踪箭、烟雾弹、磁吸炸弹等,这些战术道具为玩家提供了更多的战术选择,增加了游戏的趣味性和多样性3。
武器平衡与选择:游戏中的武器有明确的强度分级,例如 RCX-Spear 战斗步枪属于 T0 级别,泛用性高且后坐力小;M4A1 突击步枪属于 T1 级别,具有高伤害和低后坐力的特点,在近战中表现亮眼。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求选择合适的武器5。
高度拟真的枪械改装:武器绝大多数都以枪械的机匣作为主体,允许玩家自由更换改造几乎所有的零部件,配件种类极度丰富。不同的配件组合会影响武器的性能,玩家需要根据自己的需求和游戏情况进行选择和改装。
复杂的弹药系统:游戏中不同种类的弹药具有不同的性能,如杀伤力和穿透能力等。玩家需要根据敌人的装备和防护情况选择合适的弹药,这增加了游戏的策略性和真实性。
《逃离塔科夫》7:
《三角洲行动》:
游戏画面与体验:
《逃离塔科夫》:画面较为写实,注重细节的表现,能够给玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏中的环境、人物建模和武器外观都非常逼真,同时,游戏中的动作表现也非常真实,如角色的动作、射击的后坐力、子弹的下坠等都非常接近现实。
《三角洲行动》:同样注重高品质的画面表现和射击手感的真实反馈,给玩家带来更逼真的战斗体验。游戏在场景设计上更加多样化,包括空旷的野外、室内等不同的场景,让玩家在游戏中能够体验到不同的战斗环境3。
游戏经济系统:
《逃离塔科夫》:游戏中的经济系统与玩家的生存和发展密切相关。玩家在游戏中获取的物资可以在交易系统中出售或购买所需的装备和道具。由于游戏的硬核机制,高价值的装备和物资在游戏中具有很高的重要性,因此经济系统的运作对于玩家的游戏体验有着重要的影响。
《三角洲行动》:玩家可以在战斗后将多余的物资在市场中进行交易,将其转换为资金,并购买自己所需的装备为下一场对局做好储备。经济系统在游戏中起到了连接不同玩法环节的作用,使游戏的玩法循环更加完整